Румунські айтівці та віртуальні світи: як технології змінюють реальність
10 грудня 2025, 16:00
Поки світ сперечається про майбутнє метавсесвіту, розробники з Бухареста та Клужа мовчки роблять свою справу, перетворюючи країну на технологічний хаб Східної Європи.
Румунія зараз переживає справжній технологічний бум, і, чесно кажучи, за цим вкрай цікаво спостерігати збоку. Якщо ще років десять тому цю країну сприймали здебільшого як фабрику для бюджетного аутсорсу, де кодять чужі ідеї за помірні гроші, то тепер ситуація докорінно змінилася. Місцеві розробники вирішили, що досить пасти задніх, і почали створювати власні, доволі амбітні продукти у сфері VR та AR. Особливо це помітно в таких містах, як Бухарест та Клуж-Напока, де концентрація айтівців на квадратний метр просто зашкалює. Вони вже не просто сліпо виконують технічні завдання, а експериментують з віртуальними просторами так, що аж гай шумить, пропонуючи ринку рішення, від яких часом відвисає щелепа.
Але тут є один пікантний нюанс, про який не завжди говорять вголос на пафосних презентаціях. Справжнім локомотивом, який штовхає цей потяг інновацій уперед, несподівано стала індустрія азарту. Румунія давно перетворилася на тиху гавань та своєрідну європейську мекку для розробників софту під онлайн-казино. Завдяки лояльному законодавству та швидкому інтернету, великі гравці гемблінг-ринку отаборилися саме тут і готові викидати шалені суми на розробку, аби втримати вибагливого клієнта. Саме ці компанії зараз замовляють музику у сфері VR-технологій. Їхня мета проста як двері — перенести гравця зі звичайного дивану прямо в атмосферу елітного грального залу, де можна покрутити головою і побачити розкішні інтер'єри. Технології доповненої реальності дозволяють накладати статистику ігор та інтерактивні елементи поверх живого відеопотоку з дилером, а повноцінний VR взагалі стирає межі між вітальнею та віртуальним казино. Для румунських студій це справжня золота жила, адже замовники вимагають максимальної реалістичності й не шкодують бюджетів на експерименти.
Звісно, не все крутиться лише навколо ставок, слотів та рулетки. Отриманий досвід, а головне зароблені гроші, розробники часто інвестують і в інші, більш соціальні ніші. Наприклад, зараз активно розвиваються стартапи в галузі нерухомості та дизайну, де AR дозволяє приміряти віртуальні меблі в порожній квартирі ще до початку ремонту. Та й освітні проекти потроху підтягуються, хоча там фінансування, звісно, куди скромніше. Головна палиця в колеса для всієї індустрії — це все ще висока ціна на гарнітури для кінцевого користувача. Та румунські айтівці не вішають носа й налаштовані рішуче. Вони чудово розуміють, що поїзд у цифрове майбутнє вже рушив, і роблять усе можливе, щоб зайняти в ньому місця у вагоні першого класу, а не бігти слідом по шпалах.
Рубрика "Блоги читачів" є майданчиком вільної журналістики та не модерується редакцією. Користувачі самостійно завантажують свої матеріали на сайт. Редакція не поділяє позицію блогерів та не відповідає за достовірність викладених ними фактів.
ТЕГИ:
Челябинская область,
имидж,
Тарута,
Луческу,
пещера,
технологии взятия ворот,
Минприроды,
Кубок Короля,
Батистута,
ФК Краснодар,
Бурдыга,
развязка,
Манежная площадь,
Луиджи дель Нери,
изнасилования,
Михаил Михайлов,
Поживанов,
Зеедорф,
Шальке 04,
Гарет Бэйл,
Домингуш Пасьенсия,
Шахтеруркис,
Подервянский,
Дмитрий Шутков,
Шпиг,
Грибов,
RHCP,
ключ,
Volkswagen Jetta,
бозон Хиггса,
автокатастрофа,
печенье,
багаж,
лебедь,
бабушка,
гаджет,
Днепр-Арена,
Банк Надра,
Арабська весна,
Гюнеш,
кран Захарий,
Bing,
Canon [-,
Мэттью Макконахи,
водолази,
Кубок Суперлиги,
Лукас Барриос,
боярка,
Amazon Kindle Fire,
взлом телеэфира,
Lanos,
Пескара,
Коттеджный городок,
Hyudai,
Темур Парцвания,
голландцы,
Княжицкий,
Майя Манеза,
Иван Ухов,
конкурс малюнків